"God of Regen: L'Épopée d'Hercule" est une invitation à explorer les merveilles de la nature et à comprendre les incroyables capacités de régénération de certaines des créatures les plus fascinantes de notre planète. C'est une histoire de courage, d'apprentissage, et de découverte, emballée dans un jeu de plateforme 2D qui ravira les joueurs de tous âges.

Ce jeu vidéo a été réalisé lors de la Scientific Game Jam – Printemps 2024 (édition Lyon) du 5 au 7 avril 2024.

Pour soutenir notre jeu  au Coup de Coeur du Public 2024, vous pouvez voter pour  "Hercule le crabe (Lyon)" ! coupdecoeur2024.scientificgamejam.org

Lien vers les autres jeux de la jam : itch8.lascienceentreenjeu.fr

L'équipe se compose de : 

Vincent Bonnet - Artiste 3D

Justine de Lylle - Sound designer

Beryl Laplace-Builhé - Scientifique ( post-doctorante au labo AVEROF)

Ambroise Lestoux - Développeur

Théo Vart - Développeur

Michael Bott - Game designer

Ce fut un événement challengeant et riche d'apprentissage. Nous espérons que notre production vous plaira !

Pour la version jury, suite à un bug de build, voici la cinématique à regarder avant de jouer au jeu :

(cette cinématique est maintenant intégrée au jeu dans la version polish)

Contexte Scientifique

Certains animaux sont capables de faire repousser leurs pattes, leur queue, voire parfois tout leur corps, après une blessure. Cette extraordinaire capacité appelée régénération est très répandue chez les animaux bien qu'absente chez certaines espèces (comme chez les êtres humains). Ainsi elle suscite l’intérêt des biologistes étudiant le développement des organismes et ceux étudiant l’évolution. 

God Of Regen permet de mettre en valeur la diversité des modes de régénération chez les animaux. En se mettant à la place d’Hercule, un crabe violoniste, on rencontre deux autres créatures : le ver planaire et l’axolotl. Au cours de notre exploration, on découvre que ces animaux sont capables de se régénérer chacun à leur façon! En se servant de la capacité d’Hercule à résoudre des situations en “coupant” les organismes rencontrés, on découvre également comment ils se régénèrent ! 

Le jeu permet ainsi une introduction à l’étude du processus évolutif des capacités de régénération des animaux. En effet, les études comparatives d’un processus que l’on retrouve chez différentes espèces permet de répondre à des questions fondamentales en biologie du développement et de l’évolution. 

Comparer les différentes stratégies qu’ont adoptées les animaux pour se régénérer permettra de mieux comprendre comment ce processus a évolué. Est-ce une capacité que possédait notre ancêtre commun à tous.tes ? Ou bien diverses espèces d’animaux ont-elles acquis cette capacité au cours du temps ?

Updated 9 days ago
Published 22 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows, HTML5
Release date 22 days ago
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorsAkamis, Michael Bott "Wartror", Ambroise LESTOUX, Vincent BONNET 3d
GenrePlatformer
Made withUnity, Blender
Tagsdocumentary, Narrative
Code licenseGNU General Public License v3.0 (GPL)
Asset licenseCreative Commons Attribution_NonCommercial v4.0 International
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsKeyboard, Mouse

Download

Download
GodOfRegen Jam Version 102 MB
Download
GodOfRegen Polished Version 104 MB

Install instructions

Pour la version Jury, nous vous invitons à regarder la cinématique dans la description du jeu sur Itch.io avant de commencer à jouer (suite à un bug de build à la fin de la jam).

Pour Windows,
- Faire "Extraire tout" pour dé-zipper le fichier .zip téléchargé
- Lancer God of Regen.exe dans le dossier dézippé
- Si une fenêtre orange apparaît avec le message "Windows a protégé votre ordinateur", cliquer sur "Informations complémentaires" puis sur "Exécuter quand même"
- Vous pouvez maintenant profiter du jeu ! :)

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